A verdade não contada de “Black Mirror: Bandersnatch”
A mais recente edição da Netflix em sua série Black Mirror, Bandersnatch, foi lançada em dezembro de 2018 antes de uma esperada quinta temporada, e foi um sucesso instantâneo em toda a Internet, graças à sua forma experimental de contar histórias.
Um filme seriamente obscuro sobre velhas histórias de “escolha sua própria aventura”, o filme casa com as mensagens distópicas, centradas na tecnologia, de Black Mirror, com uma narrativa que leva o espectador a uma infinidade de caminhos com combinações e escolhas diferentes.
Com estrelas como Fionn Whitehead como protagonista, Stefan e Will Poulter como o misterioso criador de jogos Colin, era difícil para qualquer um que estivesse navegando na Netflix para não pressionar “play” nesta aventura interativa.
Fãs de Black Mirror devoraram o filme assim que foi lançado, investigando cada caminho e final que puderam encontrar, elogiando a reprodução do filme em si e uma história fiel aos maiores temas do Black Mirror (neste caso, os perigos da tecnologia como bem como a ilusão de livre-arbítrio) e, claro, fazer tantos memes e piadas no Twitter quanto possível. É claro que, com esse tipo de formato e a célebre história do Black Mirror, há bastantes detalhes para os fãs que querem aprender todos os segredos de Bandersnatch, desde a nova tecnologia até os Easter eggs. Aqui está a verdade incontável de Bandersnatch.
Não é tão inovador quanto parece
Embora muitos devotos de Black Mirror pensem que Bandersnatch foi o primeiro filme interativo ou especial da Netflix, eles estão errados sobre isso – os esforços anteriores simplesmente não foram feitos sob medida para aquele público específico. No verão de 2017, a Netflix estreou seu primeiro filme interativo,”Gato de Botas – Preso em um conto épico“, baseado em torno do personagem Gato de Botas dos filmes do Shrek. Inspirado por shows infantis como “Dora, a Aventureira“, que incentivam as crianças a interagirem com a TV, mas não dão a elas nenhuma escolha real, esse show coloca crianças curiosas no controle. Uma vez que provou ser bem sucedido, a Netflix seguiu-se com mais dois programas interativos para crianças – “Buddy Thunderstruck: A Pillha do Talvez” (também em 2017) e “Stretch Armstrong: Fuga“, que estreou na primavera de 2018.
Em outubro de 2018, os primeiros relatos do programa interativo pretendido do Black Mirror vieram à tona graças a uma peça exclusiva da Bloomberg, que identificou o experimento então não identificado como um episódio da quinta temporada prevista do Black Mirror. Pode não ser o programa interativo de estreia da Netflix, mas como o primeiro para adultos, certamente foi um grande passo para o serviço de streaming.
Surpresa! É Bandersnatch
Embora Black Mirror inicialmente tenha sido exibido no Channel 4 no Reino Unido (estreou lá em 2011), a Netflix adquiriu todos os episódios passados e presentes do programa em 2015, e adotou uma abordagem ligeiramente diferente quando lançava novas temporadas. Quando a quarta temporada estreou em 2017, a Netflix lançou oficialmente trailers e uma data apenas algumas semanas antes de perder a totalidade da temporada no final de dezembro daquele ano, dando aos fãs um tempo de resposta curto para especular. Com Bandersnatch, eles fizeram com que os espectadores tivessem ainda menos tempo para pensar.
Se esse vazamento foi ou não intencional, ainda está para ser visto, mas cerca de dez dias antes de seu lançamento, um usuário do Reddit avistou uma página de destino na Netflix e uma entrada da IMDb para Bandersnatch, essencialmente confirmando seu status como um filme completo. Os acólitos da Black Mirror em toda a Internet tentaram imediatamente chegar ao fundo desse novo mistério, imaginando como a série poderia realizar um feito tão complicado. Então, em 27 de dezembro, apenas um dia antes da estreia do filme, a Netflix finalmente lançou um trailer completo para Bandersnatch, prometendo que iria estrear no serviço de streaming em 28 de dezembro, dando aos fãs a surpresa pós-natal perfeita.
Não é um sucesso da noite para o dia
Um enorme empreendimento criativo e tecnológico como é o Bandersnatch exige muito trabalho em equipe e, em 2017, Carla Engelbrecht e Todd Yellin (diretor e VP de inovação de produtos da Netflix, respectivamente) abordaram Charlie Brooker e Annabel Jones, as principais mentes por trás do Black Mirror. Apesar de Brooker ter considerado o uso de uma estrutura multi-final para o “Playtest” da 3ª temporada, que mostrava um homem testando um videogame imersivo com tema de terror, seu primeiro instinto foi passar essa oportunidade, preocupando-se que pudesse ser muito enigmático. No entanto, quanto mais ele e Jones consideravam, mais interessados ficavam.
Dito isto, nem Brooker nem Jones anteciparam o quão difícil seria o conceito em si. Depois de escrever um fluxograma relativamente simples em um quadro branco, eles perceberam que isso claramente não seria suficiente, considerando que eles queriam que a história se lembrasse de suas escolhas anteriores e permitisse que elas afetassem as mais recentes. No final, Brooker e Jones acabaram com mais caminhos do que imaginavam, deixando o diretor David Slade com uma filmagem de 35 dias e mais de 250 segmentos de vídeo para supervisionar. No final, com seu cronograma de filmagens e orçamento dobrado em relação às versões anteriores de Black Mirror, o projeto acabou se tornando um gigante de uma maneira que nenhum dos criadores parecia antecipar, e acabou atrasando a estreia da quinta temporada da série.
Uma maravilha tecnológica
Embora a Netflix já tivesse alguns programas interativos, logo ficou claro que a tecnologia usada para algo como “Gato de Botas” provavelmente não seria suficiente para algo tão ambicioso quanto Bandersnatch. Como se viu, a Netflix precisava de uma tecnologia dentro de seu próprio sistema – um sistema que ainda não existia.
Trabalhando com o Brooker, a Netflix criou sua própria nova tecnologia, chamando-a de Branch Manager. O programa permite que o mapa de qualquer história seja mais dinâmico do que um fluxograma simples, lembrando escolhas anteriores e levando-as em consideração à medida que a história progride e proporcionando uma transição completa entre escolhas (um recurso que rendeu elogios generalizados à Bandersnatch).
Como o programa rastreia escolhas e caminhos, ele acaba criando uma lista potencialmente infinita de possíveis variações para o espectador experimentar. Brooker usou a ferramenta para entregar seu script diretamente à Netflix, que então usou o Branch Manager para criar o fluxo do filme diretamente, sem ter que aderir a uma estrutura estritamente linear. A Netflix disse diretamente que o programa, que pertence exclusivamente a eles, será definitivamente usado para outros produtos, seja para futuros lançamentos do Black Mirror ou projetos totalmente diferentes, então parece que o público verá muito mais do Branch Manager pela frente.
Quantos finais existem?
À medida que os espectadores percorrem o intrincado enredo de Bandersnatch, eles podem ser conduzidos por diversos caminhos, mas parece que as mentes por trás da história nem sempre concordam sobre quantos finais o filme realmente contém. Por causa da tecnologia envolvida, cada final terá variações diferentes, e enquanto a Netflix e a produtora Annabel Jones dizem que existem cinco finais definitivos, Brooker diz que há “mais do que isso”, e o produtor Russell McLean argumentaria que nem todo final está um loop fechado. O diretor David Slade até admite que há finais de “ovos de ouros”, incluindo um que é tão bem escondido, que ele não consegue se lembrar de como encontrá-lo.
No entanto, essa incerteza pode tornar o ato de “tocar” o filme ainda mais emocionante, pois sempre há algo novo para os fãs descobrirem; Brooker e Jones disseram isso, notando que, porque há muitas variações, mesmo dentro dos “mesmos” finais, não há um final “correto”, já que a qualquer momento em que o filme redireciona o espectador, isso pode ser visto como seu próprio final.
Brooker chegou a dizer que, já que o filme é focado tanto na ideia de universos paralelos, talvez não haja final algum – embora isso possa ser muito existencial mesmo para alguns fãs de Black Mirror.
Um final será mais comumente alcançado do que outros
Os cinco finais que a maioria dos telespectadores considera como finais “reais” – em que a história encontra alguma resolução – variam bastante, de Stefan literalmente mudando os eventos do passado para passar sua vida na prisão, mas os criadores dizem que é mais provável para ser alcançado do que qualquer outro. Em um ponto da história, Stefan é encarregado de uma escolha verdadeiramente horrível e é dada a opção de matar seu pai. Se o espectador não escolher imediatamente golpear o pai de Stefan com um cinzeiro, eles serão mais ou menos forçados a fazê-lo, e receberão outra opção repulsiva; cortar o corpo ou enterrá-lo? Aqueles que seguem com a opção mais sádica de “cortar” parecem estar fora das escolhas, e vêem um final em que Stefan evita a polícia por tempo suficiente para terminar seu jogo, mas acaba sendo preso no final das contas. Anos mais tarde, Pearl Ritman, filha de Colin, decide adaptar o jogo para a Netflix e, em pouco tempo, pede-se ao público que comece a fazer escolhas para ela.
Embora Engelbrecht diga que não é o final “real”, certamente tem a maior vibração do Black Mirror de qualquer um dos finais principais, dizendo ao espectador que mesmo em um mundo moderno e familiar, ninguém realmente tem controle sobre suas escolhas. Ele também leva a uma sequência de créditos, dando uma sensação de finalidade não encontrada em cada final.
Os fãs imediatamente mapearam a história
Se você passou literalmente qualquer momento na internet, não será surpresa que o dia em que Bandersnatch foi lançado, muitos detetives online navegaram pelo caminho que eles puderam, desesperados por não apenas aprenderem o programa e seus segredos, mas também para compartilhá-los com o mundo. Enquanto os telespectadores iniciavam com a jornada de Stefan, tornando-o cada vez mais instável e desequilibrado para impulsionar sua próxima escolha, vários fãs empreendedores foram além, criando vários fluxogramas que ajudariam os espectadores a superar todos os finais “grandes” do filme. Veja aqui o fluxograma.
Embora parte da diversão de Bandersnatch esteja encontrando novos finais organicamente, neste momento, muitos fãs estão cientes de quais caminhos existem, então se você não quer se contentar com uma visão totalmente nova, você está com sorte; com a ajuda da internet, você pode encontrar o caminho para o final super-meta baseado em Netflix, pegar o trem com sua mãe, encontrar novos códigos para o cofre do seu pai ou qualquer outro caminho que você tenha dificuldade em descobrir. Brooker e Jones disseram ao The Independent que estavam surpresos com a rapidez com que as pessoas encontravam segredos dentro do filme, subestimando claramente a rapidez com que os espectadores seriam fisgados por Bandersnatch.
Caça aos Easter Eggs
Ao longo da corrida de Black Mirror, o programa deixou claro que muito disso acontece no mesmo universo; a partir de referências sutis espalhadas ao longo das temporadas para um episódio inteiro, “Black Museum“, que é preenchido com artefatos de episódios anteriores, os telespectadores tornaram-se conscientes do fato de que tudo dentro desta série está conectado. Naturalmente, o Bandersnatch não é exceção.
Como o primeiro longa-metragem de Black Mirror, Bandersnatch está repleto de referências que os fãs de longa data da série com certeza vão aprender. Talvez os mais conhecidos sejam alguns dos nomes e títulos usados - na Tuckersoft, a empresa de videogames que oferece a Stefan uma oportunidade excitante de emprego, vários jogos em desenvolvimento compartilhando títulos com episódios anteriores, incluindo “Metalhead” (um episódio da 4ª temporada também dirigido por David Slade) e “Nosedive” (um aclamado episódio da terceira temporada). Até mesmo o cuidado médico de Stefan está entrelaçado com o universo, como os espectadores veem quando ele visita a Dra. Haynes (Alice Lowe), que compartilha um sobrenome com o proprietário de “Black Museum” no hospital Saint Juniper, provavelmente nomeado para o episódio vencedor do Emmy, “San Junipero“.
Os espectadores de olhar aguçado pegarão referências cuidadosamente colocadas em recortes de jornal visíveis e notícias espalhadas por vários finais de Bandersnatch, mas talvez a referência mais relevante em todo o filme seja o uso do mesmo glifo visto no “White Bear” da primeira temporada, que foi também sobre uma mulher que aparentemente não tem liberdade de escolha.
Quanto tempo possui esse filme, afinal?
Como o filme tem tantas variações, não há um tempo de execução específico listado para o Bandersnatch. Várias vezes ao longo da narrativa sinuosa, se você acertar um final que não vai diretamente para os créditos, o jogo irá redirecioná-lo para uma escolha anterior, dando-lhe outra chance de viver um caminho totalmente novo. Segundo relatos, se um espectador seguir caminhos diretos e não for redirecionado, o filme só será executado por cerca de 40 minutos, mas se o mesmo espectador continuar jogando com diferentes caminhos e finais, sempre tentando uma nova opção quando tiver a opção pode demorar várias horas. Os criadores disseram à Variety que o tempo médio de execução é de 90 minutos, mas com todas as variantes e filmagens, estima-se que o filme realmente contenha cerca de cinco horas de filmagem.
Sabendo disso, os espectadores podem fazer suas escolhas com cuidado, decidindo se revisitam momentos ou aceitam o final que descobrem. Há uma opção em que você pode simplesmente sentar-se, nem tocar no controle remoto ou no computador, e permitir que a Netflix escolha automaticamente todas as opções (com dez segundos para fazer cada escolha, seja qual for o escolhido), mas Brooker não recomenda a visualização do Bandersnatch dessa maneira, por isso lembre-se disso ao decidir como deseja “brincar”.
Existem alguns finais ocultos que a Netflix quer que você encontre
Os fãs enlouqueceram tentando descobrir todos os caminhos do filme, mas por alguns finais ocultos, demora-se um pouco mais. O primeiro grande final oculto revelado aconteceu poucos dias após a estréia de Bandersnatch, e só poderia ser encontrado depois do final mais profundo do filme.
Se Stefan (e o espectador) inserir um código específico no cofre de seu pai, ele poderá viajar no tempo e ajudar seu filho de cinco anos a encontrar seu coelho de brinquedo, permitindo que ele faça um passeio de trem com sua mãe (sem essa mudança , ela pega o trem sozinha e morre, deixando Stefan destroçado de culpa por toda sua vida). O trem ainda se acidenta, retroativamente matando a versão mais antiga de Stefan, e de repente, o filme corta para uma cena anterior com Stefan andando de ônibus e ouvindo seu toca-fitas. Stefan aparece em uma fita chamada “Bandersnatch“, que reproduz uma espécie de dial-up – e surpreendentemente, alguns espectadores empreendedores descobriram que o som era na verdade dados, conseguindo obter um QR Code que levou os espectadores a uma página secreta, o “website” da Tuckersoft.
A Netflix até levou os espectadores a um final mais oculto, embora isso fosse consideravelmente mais horripilante; se o espectador faz uma escolha aparentemente inócua duas vezes, Stefan é assassinado por Jerome F. Davies, o autor do livro fictício de Bandersnatch, em uma reviravolta final e deprimente.
Controvérsias ao redor
Como acontece com qualquer fenômeno de entretenimento, algumas controvérsias surgiram no rescaldo de Bandersnatch. Primeiro, Will Poulter, que interpretou o enigmático e brilhante desenvolvedor de games da Tuckersoft, Colin Ritman, anunciou publicamente que faria uma pausa nas mídias sociais na sequência do filme, e embora Poulter tenha explicado esse hiato para cuidar da sua saúde mental, muitos os fãs especularam que isso estava relacionado à crítica e ao bullying que ele enfrentou devido ao filme e seu trabalho anterior.
Logo após o anúncio de Poulter, a notícia foi de que os editores da série de livros originais “Escolha sua própria aventura” (“Choose Your Own Adventure“) estavam processando a Netflix em um tribunal federal, alegando que Bandersnatch não apenas infringe sua marca, mas devido ao conteúdo violento e perturbador dentro dela , “mancham” a imagem da série de livros infantis.
Embora a Netflix tenha tentado proteger a marca registrada para o termo “Escolha sua própria aventura”, que Stefan usa no filme e embora os criadores dos livros reconheçam que a série original não se sobrepõe diretamente a Bandersnatch, eles chamaram de “apropriação indébita” do termo e pediram uma compensação para lidar com o “dano” à sua marca.
Charlie Brooker tem muito a dizer sobre sua última criação
Graças ao tom inabalavelmente sombrio de Bandersnatch e a um enredo que alguns críticos consideravam frágil quando comparado ao complexo elemento interativo, ele não foi universalmente amado – mas, como criador do Black Mirror, Charlie Brooker não é nenhum avesso às críticas. Ele lidou com essa última rodada de uma forma que muitos espectadores do Black Mirror poderiam esperar, dizendo aos críticos exatamente o que ele acha deles e menosprezando os espectadores desapontados que simplesmente não sentiam vontade de fazer suas próprias escolhas.
Um ex-crítico de jogos, notou que, embora o filme frequentemente pareça um videogame, ele simplesmente não é um, e não pode ser medido pelas mesmas métricas. Quando se deparou com a queixa de que nenhum dos finais de Bandersnatch é “feliz”, Brooker respondeu, “eles viram Black Mirror?”
Brooker também revelou algumas coisas que ele deixou de fora do filme e outros detalhes, incluindo algumas coisas que ele gostaria de não ter cortado, como ser capaz de escolher entre duas fitas VHS ou escolher confrontar os visitantes depois que Stefan assassinou seu pai, e como ele vê Colin como um “deus” do universo Black Mirror, indicando que ainda não vimos pela último vez do mundo de Bandersnatch.
Texto original em : https://www.looper.com/142784/the-untold-truth-of-bandersnatch/